Definizione struttura

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(Contenuti del Quadro definizione struttura)
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*[[image:tastolavorazioni3.png]]: apre il quadro delle [[Lavorazioni struttura|lavorazioni della struttura]], dove è possibile inserire nuove lavorazioni o sceglierle dall'archivio lavorazioni. Per ulteriori chiarimenti si veda il capitolo [[Archivio lavorazioni]].
*[[image:tastolavorazioni3.png]]: apre il quadro delle [[Lavorazioni struttura|lavorazioni della struttura]], dove è possibile inserire nuove lavorazioni o sceglierle dall'archivio lavorazioni. Per ulteriori chiarimenti si veda il capitolo [[Archivio lavorazioni]].
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* [[File:tastodati2.png]]: apre il quadro [[Impostazioni struttura]], dove è impossibile inserire alcune impostazioni, relative alla disposizione e al taglio dei profili
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* [[File:tastodati5.png]]: apre il quadro [[Impostazioni struttura]], dove è impossibile inserire alcune impostazioni, relative alla disposizione e al taglio dei profili
* [[File:tastofisso.png]] [[File:tastomobile.png]]: questo tasti sono utilizzati per [[Accessori struttura|assegnare gli accessori]] relativi al telaio fisso o al telaio mobile. Infatti qui vanno immessi solo gli accessori le cui quantità si basano sul perimetro della struttura, come le squadrette e le guarnizioni di battuta e/o di tenuta centrale.
* [[File:tastofisso.png]] [[File:tastomobile.png]]: questo tasti sono utilizzati per [[Accessori struttura|assegnare gli accessori]] relativi al telaio fisso o al telaio mobile. Infatti qui vanno immessi solo gli accessori le cui quantità si basano sul perimetro della struttura, come le squadrette e le guarnizioni di battuta e/o di tenuta centrale.
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Questo elemento è attivo, infatti cliccandoci sopra si aprirà un quadro che permetterà di impostare alcuni [[Impostazioni struttura|parametri della struttura]]
Questo elemento è attivo, infatti cliccandoci sopra si aprirà un quadro che permetterà di impostare alcuni [[Impostazioni struttura|parametri della struttura]]
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* [[image:tasticontrolloante.png]]: consentono di spostare il controllo su un altro telaio. Il telaio corrente verrà evidenziato in colore grigio mentre il lato corrente verrà evidenziato con il colore bianco lampeggiante.  
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* [[image:Tastofreccie.png]]: consentono di spostare il controllo su un altro telaio. Il telaio corrente verrà evidenziato in colore grigio mentre il lato corrente verrà evidenziato con il colore bianco lampeggiante.  
   
   
* [[image:tastieditante.png]]: permettono di aggiungere o eliminare ante. In caso di rimozione di un'anta sarà eliminata sempre la prima di sinistra. In caso di aggiunta, invece, occorrerà specificare i profili della nuova anta.
* [[image:tastieditante.png]]: permettono di aggiungere o eliminare ante. In caso di rimozione di un'anta sarà eliminata sempre la prima di sinistra. In caso di aggiunta, invece, occorrerà specificare i profili della nuova anta.
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*'''Int''': riporta il valore di intercapedine. Può essere modificato eseguendo un clic all’interno della casella.
*'''Int''': riporta il valore di intercapedine. Può essere modificato eseguendo un clic all’interno della casella.
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*'''Muro''': In questa casella che è collegata con l’archivio [[Simboli muro|dei simboli muro]] è possibile selezionare il nome del simbolo muro precedentemente creato e archiviato, che sarà abbinato al nodo della tipologia.  
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*'''Muro''': In questa casella, che è collegata con [[Archivio Simboli Muro|l’archivio dei simboli muro]], è possibile selezionare il nome del simbolo muro precedentemente creato e archiviato, che sarà abbinato al nodo della tipologia.  
Per spostarsi da lato all'altro del telaio è sufficiente cliccare sopra quello interessato: per apportare modifiche si possono usare i tasti [[image:tastopiu.png]][[image:tastomeno.png]][[image:tastouguale.png]][[image:tastodiverso.png]] che attraverso una serie di finestre guideranno l'utente nell'inserimento dell'elemento desiderato (per esempio i ''coprifili'', ''riporti interni'', ''controtelai'' etc etc.)
Per spostarsi da lato all'altro del telaio è sufficiente cliccare sopra quello interessato: per apportare modifiche si possono usare i tasti [[image:tastopiu.png]][[image:tastomeno.png]][[image:tastouguale.png]][[image:tastodiverso.png]] che attraverso una serie di finestre guideranno l'utente nell'inserimento dell'elemento desiderato (per esempio i ''coprifili'', ''riporti interni'', ''controtelai'' etc etc.)
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*'''Colore''' [[image:tastoc.png]]: serve per impostare rapidamente la colorazione interna o esterna.
*'''Colore''' [[image:tastoc.png]]: serve per impostare rapidamente la colorazione interna o esterna.
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*'''Accessori''': serve per l’assegnazione degli accessori ai profili. Attivato apre il [[Accessori telaio|quadro di caricamento]].
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*'''Accessori''': serve per l’assegnazione degli accessori ai profili. Attivato apre il quadro per [[Accessori struttura|assegnare gli accessori]].  
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* '''Lavorazioni''' : Apre il quadro di verifica delle lavorazioni applicate alla struttura.  
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* '''Lavorazioni''' : apre il quadro di verifica delle lavorazioni applicate alla struttura.  
{{NB|Questa funzione è attiva se nel programma è installato lo step avanzato Timing + Lavorazioni}}
{{NB|Questa funzione è attiva se nel programma è installato lo step avanzato Timing + Lavorazioni}}
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==Disegnare la struttura sul Foglio di progettazione ==
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[[Image:strutturadisegnata.png|thumb|500px|right]]
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Dopo aver eseguito tutte le operazioni nel Quadro definizione struttura, occorre disegnarla sul Foglio di progettazione nel modo illustrato qui di seguito.
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*Portare il puntatore del mouse nella parte alta del Foglio di progettazione poi cliccare e rilasciare.
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*Trascinare il mouse diagonalmente dall’alto verso il basso fino ad aprire un rettangolo poi cliccare.
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Così appare la struttura appena disegnata sul Foglio di progettazione
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{{BR}}
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Se la struttura scelta appartiene ad una tipologia composta da più strutture il programma apre il quadro rappresentato nella figura seguente in cui è possibile estrarre la struttura semplicemente cliccandoci sopra.
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== Disegnare la struttura collegandola ad una tipologia già presente sul Foglio di progettazione ==
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{|style="float:right"
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Il quadro per l’estrazione di una struttura da una tipologia composta
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|[[File:strutturadisegnata2.png|thumb|500px]]
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Disegnare la struttura sul Foglio di progettazione
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|[[File:strutturadisegnata3.png|thumb|500px]]
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Dopo aver ottenuto la struttura occorre disegnarla sul Foglio di progettazione nel modo illustrato qui di seguito.
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|}
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1. Portare il puntatore del mouse nella parte alta del Foglio di progettazione poi cliccare e rilasciare.
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2. Trascinare il mouse diagonalmente dall’alto verso il basso fino ad aprire un rettangolo poi cliccare.
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Così appare la struttura appena disegnata sul Foglio di progettazione
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Disegnare la struttura collegandola ad una tipologia già presente sul Foglio di progettazione
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Quando si sta collegando una struttura ad un’altra il puntatore del mouse assume la forma di un quadretto.
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Dopo aver ottenuto la struttura occorre disegnarla sul Foglio di progettazione nel modo illustrato nelle figure seguenti. Quando si sta collegando una struttura ad un’altra il puntatore del mouse assume la forma di un quadretto.
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Posizionare il quadretto sopra un angolo della tipologia, poi cliccare e rilasciare.  
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*Posizionare il quadretto sopra un angolo della tipologia, poi cliccare e rilasciare.
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*Trascinare il mouse diagonalmente verso l’alto fino ad aprire un rettangolo, poi cliccare.
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Trascinare il mouse diagonalmente verso l’alto fino ad aprire un rettangolo, poi cliccare.
 
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A questo punto il programma esegue un veloce controllo sulle due strutture, precisamente sui punti di collegamento, per verificare se i profili hanno codice uguale. In base al risultato di questa verifica il programma può agire in diversi modi come spiegato nel precedente paragrafo Il pulsante Unisci in questo capitolo.
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A questo punto il programma esegue un veloce controllo sulle due strutture, precisamente sui punti di collegamento, per verificare se i profili hanno codice uguale. In base al risultato di questa verifica il programma può agire in diversi modi, come spiegato nel paragrafo riguardante il pulsante [[File:tastounisci.png]].
In questo caso il programma aprirà il quadro dei [[dati generali della tipologia]] per poter eseguire eventuali variazioni sul nome, sulla descrizione o sui tempi di lavorazione.
In questo caso il programma aprirà il quadro dei [[dati generali della tipologia]] per poter eseguire eventuali variazioni sul nome, sulla descrizione o sui tempi di lavorazione.

Versione corrente delle 08:39, 12 mag 2020

Il quadro di definizione struttura
Note N.B: Per accedere a questo quadro da Opera Gestione Commesse, premere il tasto image:tastomodif.png dal foglio di progettazione, oppure premendo il tasto image:tastonuovo.png dalla finestra di selezione tipologie

Questo quadro è di grande importanza nella fase di realizzazione o modifica delle strutture di una tipologia. È infatti il più potente ausilio per il Foglio di progettazione, perchè permette di realizzare i telai, assegnando i profili e gli accessori, di aggiungere ante, mettere montanti o traversi divisori, invertire il senso di manovra, impostare i tagli, immettere formule di taglio, cambiare valori di intercapedine, assegnare riempimenti, consente in sostanza di eseguire tutte le operazioni necessare per definire la struttura nel modo più completo possibile.


Indice

Concetti fondamentali sulle strutture

La struttura è l’elemento fondamentale della tipologia, è composta da una parte fissa (relativa al telaio fisso) e, se la struttura non è una finestra fissa, da una parte mobile (relativa al telaio mobile).

File:tipologia.png

Elementi del telaio fisso
In fase di realizzazione, il telaio fisso deve essere composto dai profili relativi ai quattro lati e dagli accessori relativi esclusivamente alla parte fissa, come per esempio le guarnizioni di battuta a muro, i tappi scarico acqua, i regolatori a muro…
Elementi del telaio mobile
In fase di realizzazione, il telaio mobile deve essere composto dai profili relativi ai quattro lati e dagli accessori relativi esclusivamente alla parte mobile, come per esempio le cerniere, la maniglia, i gruppi di chiusura...


Contenuti del Quadro definizione struttura

  • Sistema File:tastomenutendina.png: Riporta il sistema di appartenenza della struttura.
  • Serie File:tastomenutendina.png: Riporta la serie di appartenenza della struttura.
  • Struttura File:tastomenutendina.png: Riporta il tipo di struttura. L’impostazione di questo dato è obbligatoria. Vengono proposti 15 diversi tipi che ricoprono le strutture di serramenti più diffuse :Fisso, Battente (per finestre o porte ad una o più ante), Wasistas, Anta ribalta, Scorrevole, Saliscendi, Bilico orizzontale, Bilico orizz. tirare inf, Bilico vert. tirare dx, Bilico vert. tirare sx, A libro (per finestre o porte a libro con max 10 ante è 10), Scorrevole parallelo, Alzante scorrevole, Cassonetto con coperchio (formato da quattro lati di profili e un pannello frontale), Cassonetto preassemblato (formato da un profilo frontale e da due tappi laterali)
  • ID: E' l'identificativo della struttura.
  • Tipo serramento File:tastomenutendina.png: E' possibile inserire il tipo di serramento, scegliendo fra i tre proposti
  • File:tastodati5.png: apre il quadro Impostazioni struttura, dove è impossibile inserire alcune impostazioni, relative alla disposizione e al taglio dei profili
  • File:tastofisso.png File:tastomobile.png: questo tasti sono utilizzati per assegnare gli accessori relativi al telaio fisso o al telaio mobile. Infatti qui vanno immessi solo gli accessori le cui quantità si basano sul perimetro della struttura, come le squadrette e le guarnizioni di battuta e/o di tenuta centrale.
  • File:tastoriempimenti.png: apre il quadro di inserimento o modifica dei riempimenti della struttura. I contenuti del quadro variano secondo il sistema vetro dei profili. I contenuti e il funzionamento di questo quadro solo gli stessi spiegati nel paragrafo che rigurda i riempimenti della tipologia.
  • File:tastomanovra.png: serve per cambiare i sensi di apertura delle ante. Si veda il relativo capitolo nel manuale d'uso.
  • File:tastoleggif.png File:tastoleggim.png: Questi due pulsanti consentono di rilevare dall’archivio tipologie rispettivamente un telaio fisso o un telaio mobile da una struttura già esistente.
  • File:tastomodificalati.png: attiva il quadro Modifica telaio dove sarà possibile eseguire modifiche, aggiunte o eliminazioni sui lati dei telai. La pressione di questo pulsante è indispensabile quando si vuole iniziare a definire i profili e gli accessori dei lati dei telai della struttura.


Contenuti del quadro Modifica Telaio

Il gruppo di controllo

Questo gruppo di elementi serve per eseguire alcune operazioni sui telai della struttura.

  • image:tastostrutturatelaio.png: rappresenta la struttura che si sta realizzando evidenziando, se sono presenti, i telai fissi e quelli mobili. Il telaio sul quale si sta agendo è evidenziato in colore grigio mentre il lato effettivo sul quale si sta operando è evidenziato in colore bianco lampeggiante.

Questo elemento è attivo, infatti cliccandoci sopra si aprirà un quadro che permetterà di impostare alcuni parametri della struttura

  • image:Tastofreccie.png: consentono di spostare il controllo su un altro telaio. Il telaio corrente verrà evidenziato in colore grigio mentre il lato corrente verrà evidenziato con il colore bianco lampeggiante.
  • image:tastieditante.png: permettono di aggiungere o eliminare ante. In caso di rimozione di un'anta sarà eliminata sempre la prima di sinistra. In caso di aggiunta, invece, occorrerà specificare i profili della nuova anta.


Riepilogo di un lato della strutura

Le liste dei lati

Ad ogni lato della struttura (sia per la parte fissa che per la mobile) corrisponde un riquadro simile a quell mostrato a lato, in cui sono riportati profilo e accessori che sono stati inseriti.

  • Int: riporta il valore di intercapedine. Può essere modificato eseguendo un clic all’interno della casella.
  • Muro: In questa casella, che è collegata con l’archivio dei simboli muro, è possibile selezionare il nome del simbolo muro precedentemente creato e archiviato, che sarà abbinato al nodo della tipologia.

Per spostarsi da lato all'altro del telaio è sufficiente cliccare sopra quello interessato: per apportare modifiche si possono usare i tasti image:tastopiu.pngimage:tastomeno.pngimage:tastouguale.pngimage:tastodiverso.png che attraverso una serie di finestre guideranno l'utente nell'inserimento dell'elemento desiderato (per esempio i coprifili, riporti interni, controtelai etc etc.)

Dettaglio del lato selezionato

Una volta cliccato il lato interessato, sulla parte destra del quadro sarà possibile vedere un'anteprima della sezione del profilo, e sarà possibile impostare altre opzioni:

  • Formula Image:tastof.png: serve per l’assegnazione delle formule di taglio ai profili. La pressione di questo pulsante apre il quadro di selezione delle formule dal quale potete rilevare la formula che vi occorre oppure definirne una nuova.
  • Colore image:tastoc.png: serve per impostare rapidamente la colorazione interna o esterna.
  • Accessori: serve per l’assegnazione degli accessori ai profili. Attivato apre il quadro per assegnare gli accessori.
  • Lavorazioni : apre il quadro di verifica delle lavorazioni applicate alla struttura.
Note N.B: Questa funzione è attiva se nel programma è installato lo step avanzato Timing + Lavorazioni

Disegnare la struttura sul Foglio di progettazione

Dopo aver eseguito tutte le operazioni nel Quadro definizione struttura, occorre disegnarla sul Foglio di progettazione nel modo illustrato qui di seguito.

  • Portare il puntatore del mouse nella parte alta del Foglio di progettazione poi cliccare e rilasciare.
  • Trascinare il mouse diagonalmente dall’alto verso il basso fino ad aprire un rettangolo poi cliccare.

Così appare la struttura appena disegnata sul Foglio di progettazione


Disegnare la struttura collegandola ad una tipologia già presente sul Foglio di progettazione

Quando si sta collegando una struttura ad un’altra il puntatore del mouse assume la forma di un quadretto.

  • Posizionare il quadretto sopra un angolo della tipologia, poi cliccare e rilasciare.
  • Trascinare il mouse diagonalmente verso l’alto fino ad aprire un rettangolo, poi cliccare.


A questo punto il programma esegue un veloce controllo sulle due strutture, precisamente sui punti di collegamento, per verificare se i profili hanno codice uguale. In base al risultato di questa verifica il programma può agire in diversi modi, come spiegato nel paragrafo riguardante il pulsante File:tastounisci.png.

In questo caso il programma aprirà il quadro dei dati generali della tipologia per poter eseguire eventuali variazioni sul nome, sulla descrizione o sui tempi di lavorazione.

Strumenti personali