Come gestire le texture delle colorazioni

Da Opera Wiki.

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* Attivare la voce ''Texture'' nel campo seguente e premere il tasto [[image:tastoregistra.png]]
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Versione delle 15:22, 2 ott 2012

In ambito informatico una texture è una immagine di qualsiasi tipo utilizzata per rivestire la superficie di un oggetto virtuale, tridimensionale, o bidimensionale, con un apposito programma di grafica. [1]

Opera Gestione commesse permette di utilizzare le texture per rappresentare in maniera più fedele le colorazioni dell'archivio.

Note NOTE:
Per poter utilizzare le texture è necessario aver installato MediaPack. Se l'installazione è già stata eseguita non è necessario ripetere l'operazione

Indice


Installazione MediaPack

  • Andare su Officina --> Setup stampe tecniche
  • Cliccare sul tasto image:tastorendering3d.png
Note N.B: Se non è già stato fatto in precedenza, vi verrà proposto di scaricare e installare il programma Media Pack
  • Eseguire la procedura di installazione (se necessario)


Inserimento texture

L'installazione del MediaPack crea all'interno del computer un archivio contenenete alcune texture di esempio da poter utilizzare. Tuttavia, è possibile personalizzare tale archivio inserendo manualmente le texture desiderate

Di seguito i passi per l'inserimento di una texture:

  • Selezionare Archivi --> Colorazioni
  • Scegliere la colorazione a cui si vuole applicare una texture e premere il tasto image:tastodiverso.png
  • Premere il tasto image:tastoicona3.png per aprire il quadro Gestione icone
  • Premere il tasto image:tastopiu.png per inserire una nuova colorazione. A questo punto è necessario scegliere dal proprio computer l'immagine da utilizzare come texture. Se si desidera utilizzare una delle texture predefinite installate nel MediaPack si consiglia di andare nella cartella

  C:\OPERA\cs\patterns

e scegliere una delle colorazioni all'interno delle cartelle Wood, Wood2 o Wood3

  • Attivare la voce Texture nel campo seguente e premere il tasto image:tastoregistra.png
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