Gestione entities DXF
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+ | In questo riquadro è possibile inserire manualmente delle entitie. Come mostrato in figura, è presente una entitie chiamata '''name'''; la posizione nel disegno di questa entitie sarà la posizione del nome dell'oggetto durante la creazione dei nodi. [[Visualizzazione Nodi]] | ||
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+ | E' possibile utilizzare la funzione delle entitie per la creazione automatica dei nodi. E' infatti possibibile inserire ulteriori punti di riferimento con dei nomi personalizzati. | ||
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+ | Es. Aggiungendo una entitie chiamata '''Guarnizione''' e facendo lo stesso sull'oggetto dell'accessorio con la entitie '''Guarnizione''', sarà possibile far capire automaticamente al programma che i due punti chiamati allo stesso modo, durante la creazione del nodo, devono coincidere. Sarà quindi cura del programma far combaciare le posizioni dei due oggetti. | ||
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+ | |[[File:Utilizzoentitie1.png|thumb|300px|Entitie sul telaio]] | ||
+ | |[[File:Utilizzoentitie2.png|thumb|300px|Entitie sull'accessorio]] | ||
+ | |[[File:Utilizzoentitie3.png|thumb|300px|Esempio di creazione nodo]] | ||
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Versione delle 09:04, 25 lug 2014
- questo pulsante apre il quadro Gestione entities Dxf. La funzione di questo quadro è quella di consentire la gestione delle linee e polilinee componenti la sezione dxf o dwg. Spesso le sezione sono generate con linee che compongono un'unica figura, ma che all’interno della stessa sono entità indipendenti l’una dall’altra. Questa caratteristica può risultare problematica quando si invia la sezione al software di particolari centri di lavoro, che riconoscono solo sezioni a linee uniche. Di seguito nel dettaglio la funzione delle componenti di questo quadro:
Funzioni speciali
Entitie name
In questo riquadro è possibile inserire manualmente delle entitie. Come mostrato in figura, è presente una entitie chiamata name; la posizione nel disegno di questa entitie sarà la posizione del nome dell'oggetto durante la creazione dei nodi. Visualizzazione Nodi
Inserimento entitie custom
E' possibile utilizzare la funzione delle entitie per la creazione automatica dei nodi. E' infatti possibibile inserire ulteriori punti di riferimento con dei nomi personalizzati.
Es. Aggiungendo una entitie chiamata Guarnizione e facendo lo stesso sull'oggetto dell'accessorio con la entitie Guarnizione, sarà possibile far capire automaticamente al programma che i due punti chiamati allo stesso modo, durante la creazione del nodo, devono coincidere. Sarà quindi cura del programma far combaciare le posizioni dei due oggetti.